一下15-17
一兩下硬直系特點之一
650ammo其二
升G速(fatel說的)
真的好正 好用:) 本帖最後由 噬神 於 26-8-2011 08:56 編輯
>>>fatel
+1
本人近來研究全彈跳時也覺這一點
火手x2加破甲--->12 + 50-52
火手一下...
plk111 發表於 25-8-2011 12:56 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
死亡 首先我解釋下個問題所在先
當你全彈既時候 睇落係同一時間射
但由於唔到武器有唔同既間距同彈速
做成中彈時間有差異而所以攻擊既第一擊 都唔係受tgh影響(正如J槌會強既原因
但當你唔係同一時間中彈
就會變成連擊
當你中第二彈既時候 TGH會發動
做成既傷害會下降 而一但發動TGH 傷害下降就唔係個位數 係以%下降
(正如大劍斬人 第一刀100 第二刀70~80 第三刀 只有30~40
因為你連擊次數愈多 愈受TGH影響
所以 全彈先要用間距同射速都相同/接近既武器 先可以發揮到佢既威力
同時亦係全彈空要空翻既最大原因
空翻時全彈 由於同一次間射出彈速接近 無連擊發生
所以先會做到一下過百 甚至更高既數字 (望向TOP果2隻死人MB空
好耐冇咁認真打咁多字=_= 那你用拍拉拉la
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升G速(fatel說的)
真的好正 ...
plk111 發表於 25-8-2011 15:41 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
試左啦=]
係咪好爽呢
可惜我家陣抽唔番柏拉拉. . .冇得玩 我要博一博不如買呢枝算吧 柏拉拉同ACCEL beam係2回事
打法同輸出都差好遠 那你用拍拉拉la
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升G速(fatel說的)
真的好正 ...
plk111 發表於 25-8-2011 15:41 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
課金戰士......... 抽支槍就叫課金戰士
睇呢 你唔知咩叫課金大改造
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