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標題: 經典桌遊重獲新生 魔幻戰棋遊戲《戰錘任務》 [打印本頁]

作者: hmbb    時間: 8-5-2013 19:55
標題: 經典桌遊重獲新生 魔幻戰棋遊戲《戰錘任務》
本帖最後由 hmbb 於 8-5-2013 19:57 編輯

[新聞] 經典桌遊重獲新生 魔幻戰棋遊戲《戰錘任務》將在iOS平台推出

  國外知名遊戲品牌《戰錘》的原廠 Games Workshop 在去年年底曾經宣布,將與知名手機遊戲開發商 Rodeo Games 合作,在近日推出 1995 年知名桌遊《戰錘任務》(Warhammer Quest)的同名手遊版本。今日全球最大手機遊戲新聞媒體 TouchArcade 率先揭露了《戰錘任務》的遊戲體驗,並給予了極高的遊戲評價。

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  根據了解,《戰錘任務》將和 Rodeo Games 的成名作《Hunters2》採用同一套遊戲引擎,所以採用了同屬正上方俯瞰視角的遊戲方式-巧合的是這和當年桌遊版本的感覺頗為相似。遊戲屬於硬派的歐美奇幻風格,玩家將編組由四名成員組成的小隊,進入龐大並且隨機生成的地下城冒險。
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當年桌遊版《戰錘任務》的遊戲方式

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遊戲擷取桌遊版的特點,以一小間一小間的方式在地城中推進

  遊戲平時以觸碰引導隊伍,以一間間探索的方式在戰鬥中前進,隨機遭遇敵人之後即會以回合制的方式進行戰鬥。戰鬥時,每名英雄都有不同的攻擊距離、模式。玩家可以選擇自己指揮,或廣泛的指揮方針後由 AI 操控,戰鬥後便能隨機取得掉落的裝備與寶物。離開地城,玩家可以進入城鎮中販賣冒險的收穫,召募新的英雄並領取更多的任務。任務還有支線延展性,隨者玩家的選擇不同,系統會將玩家引導至不同的劇情。
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遊戲中設置多種職業,玩家可以依喜好配置

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不僅是遭遇戰,遊戲中設置許多突然從四面八方發動的埋伏

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戰錘世界中的多元職業也是一大賣點,現在遊戲公司已經公布了許多職業的概念圖
     
  《戰錘任務》將在 iOS 推出,遊戲公司並未宣布明確的上市日期,僅宣布會在 2013 年春季發行。眼看時間已經到了五月,媒體也接收到了試玩版本,估計應該可以在本月或是下個月份與各位玩家見面。

本篇新聞相關連結:
※《戰錘任務》遊戲官網




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