本帖最後由 kelvin4leung 於 11-5-2012 19:59 編輯
影片介紹
暢遊(NASDAQ:CYOU)旗下“大武俠大江湖”產品線領軍之作《天龍八部3》今日宣佈,遊戲已正式更名為《天龍八部Online》(簡稱《天龍八部OL》)。遊戲新LOGO與全球運營計畫也於今日首次發佈,正式開啟“後武俠大江湖”的嶄新紀元!
【五周年新起點】 新LOGO依然以武俠小說泰斗金庸先生的手書為範本,延續原有的金紅雙色風格,並在此基礎上融合更加明亮華貴的設計項目,象徵著《天龍八部OL》系列作品五年以來取得的輝煌成就,與即將迎來的燦爛新時代。
《天龍八部OL》系列於2007年5月9日公測,時至今日已正式運營滿五周年。五年以來,研發團隊以創新為本,數代作品經歷了層層磨礪,共進行了512次修改,更新大規模資料片23個,並已登陸中國大陸、北美、歐洲、馬來西亞、越南、土耳其、泰國、新加坡、印度、香港、臺灣等11個國家和地區,終於成長為全球人氣最高的武俠網游。
金庸先生為遊戲五周年題詞 金庸先生在《天龍八部OL》五周年慶典之際,親自贈予“武俠人生,百態江湖”的題詞,對遊戲中蘊藏的原著精髓與文化底蘊給予了高度評價。五年來,金庸先生的武俠文化通過《天龍八部OL》已滲透進全球億萬註冊玩家的生活,金庸先生的肯定,對遊戲、對暢遊來說都是極大的鼓舞。然而,輝煌只屬於過去,也無法牽絆《天龍八部OL》繼續前進的腳步。如今的遊戲經過多年的沉澱已更加成熟,五年是一個里程碑,更是一個新的開始,《天龍八部OL》如同一艘滿載希望的巨艦,將向著新紀元的汪洋揚帆遠航!
【全球運營計畫首次發佈】 隨著新紀元的開啟,《天龍八部OL》將在更廣闊的領域裡發起挑戰。更名同時,暢遊也宣佈了《天龍八部OL》未來的若干項重大運營計畫。包括:
1、全球統一計畫
暢遊將在未來對台服、歐服、美服等其他地區伺服器的遊戲版本進行升級,並將全球範圍內的遊戲名稱統一為《天龍八部OL》。該工作完成後,還可能進一步打通現有各地區的伺服器,設置跨區代理服務,促進全球玩家的零障礙交流,真正實現“後武俠大江湖”的遊戲概念。
2、新紀元計畫
作為承載中國傳統武俠文化的網遊產品,《天龍八部OL》致力於將傳統與現代進行有機結合,遊戲將向著多平臺、多世界、多版本、多領域的方向發展。
多平臺--增加遊戲與作業系統的相容性,使《天龍八部OL》除了現有的WIN系列之外,適應Linux、MAC等更多作業系統。此外,適用於移動終端的遊戲版本也正在開發中,使玩家在未來能夠隨時隨地以多種形式享受遊戲樂趣。
多世界--在“天外江湖”體系現有的首個世界之外,添加更多獨立開發的MOD世界,滿足玩家不同的遊戲需求,使玩家能夠接觸範圍更廣的雲伺服器世界,探索永無止境。
多版本--針對不同用戶需求,在對玩法、美術風格等方面進行調整的基礎上,展開多版本運營計畫,例如次世代版、PVP版等等。該計畫的第一個版本已在秘密研發中。
多領域--暢遊將在影視、旅遊、出版、數碼周邊等多領域繼續開發相關新產品,將《天龍八部OL》打造成大眾娛樂品牌,成為國人娛樂消費方式的首選。
新的征程,才剛剛開始
據悉,《天龍八部OL》的全球運營計畫已進入實施階段。在武俠網游領域登頂王者寶座之後,《天龍八部OL》正在致力於成為一個全球化、多元化的遊戲品牌。此時此刻,五周年慶典即將落幕,而新的征程,才剛剛開始!
訪問暢遊CEO王滔 深入了解天龍未來的發展
問:王滔先生您好。請問《天龍八部OL》為什麼要在五周年慶典時宣佈改名呢?這次改名有什麼特殊的含義嗎?
王滔:說到特殊含義的話,我相信五周年對於任何一款遊戲來說都不是一個簡單的數字。在過去的五年裡,天龍已經登陸11個國家和地區,全球註冊玩家累積過億,我認為五周年對於天龍的意義不僅僅是一個輝煌的里程碑,更是一個新的開始,所以選擇這個時機,讓它以全新的面貌站在全球玩家面前。
從《天龍八部》到後來的《天龍2》《天龍3》,每一次名字的變化,其實都伴隨著遊戲內容的質的飛躍。這次也一樣,五周年是一個契機,標誌著天龍全新運營計畫的開始,而這一系列的計畫為玩家為暢遊帶來的轉變,都將遠遠超過《天龍2》的十大門派,超過《天龍3》的天外江湖體系。
問:對於玩家來說,大家最關心的還是遊戲的具體玩法,改名之後,《天龍八部OL》在內容上會有什麼改變嗎?
王滔:改名所帶來的變化更多在於研發層面,對於遊戲現有內容暫時不會有大的改變,畢竟五周年資料片“龍戰九天”剛剛公測,現在正是玩家體驗新玩法的階段。未來我們會嘗試更多從前無法想像的遊戲模式,添加更多滿足和服務玩家需求的功能。另外對於運營來說,改名的同時我們已經開始實施一系列全新的運營計畫,例如多領域經營等等,這些措施帶來的效果是長遠的,而且會隨著時間的推移影響越來越深,玩家可以在不遠的將來切身體會到。
問:您提到了剛剛公測的五周年資料片“龍戰九天”,可以透露一下成績如何嗎?
王滔:從玩家回饋來看,新加入的玩法比如戰車、幻境新副本等等還是很不錯的,在兩次蹴鞠期間,線上人數也達到了一個新的高峰。實際上我們致力於把這個資料片打造成一次面向新老玩家的大回饋,讓所有人都能加入到五周年慶典中來。
問:您剛才也提到,天龍的每次改名都伴隨著大的變化。《天龍八部2》使遊戲從2.5D變為3D,《天龍八部3》開創了天外江湖體系,那麼《天龍八部OL》未來的研發方向如何呢?
王滔:在具體玩法的研發方面,我相信我們策劃團隊的創新能力,因為天龍正是憑藉不斷的創新才有了今天的輝煌。我們會進一步用社區玩法加強玩家之間的交流,打造更複雜、更真實的江湖體驗。但是對天龍來說更重要的,是面向全球的嶄新運營計畫。
首先,我們會著眼於更廣闊的平臺,讓遊戲不僅在PC平臺上適應更多作業系統,也能用於移動終端,讓玩家能夠隨時隨地享受遊戲;其次,在去年推出的“天外江湖”體系基礎上,我們還會繼續添加獨立開發的MOD世界;此外我們還會開發適應不同玩家需求的遊戲版本,例如為喜愛PK的玩家開發PVP版等等,實現多版本運營的目標。
問:《天龍八部OL》的多平臺戰略,在PC平臺之外的第一個目標是什麼?
王滔:要看研發進度,哪一個平臺的版本先完成開發,就會先推出。不過讓我選的話,我選擇iPAD版,甚至手機版,因為移動終端的市場無可估量。
問:在新的運營計畫中也提到,《天龍八部OL》要向遊戲之外的其他娛樂領域進軍了,可以透露一下目前的進展和具體的業務嗎?
王滔:實際上多領域運營的計畫已經悄然展開了。我們已經可以看到各種各樣的官方周邊,把遊戲內容實體化;我們也已經和國內頂級的音樂團隊合作,開始打造國內首部網遊音樂舞臺劇;而隨著第二屆全國爭霸賽的開啟,我們也有意將這項賽事常規化,向著電子競技的方向發展……暢遊的目標,是把《天龍八部OL》打造成一個大眾娛樂品牌,讓它能夠和玩家的生活結合得更緊密,成為國人首選的娛樂方式之一,也讓更多的人加入到這個大江湖中來。
問:在《天龍八部OL》的更名宣言中,還提到了全球統一戰略。請問天龍目前的海外市場情況如何?繼年初在韓國封測之後,下一步會有什麼計畫呢?
王滔:海外市場是天龍非常重要的一部分,對於暢遊來說,它是進軍海外市場的先鋒;對於海外玩家來說,它是瞭解中國傳統文化的一扇門,尤其對於華人來說,它還維繫著血脈中的某些情結。
我們對此有過調查,其實國服的不少玩家都來自海外,而他們輾轉使用代理登陸國服的原因,是因為目前各個地區版本號的不一致,而他們渴望玩到最新的內容,結識更多的朋友。我們希望《天龍八部OL》的全球統一戰略能夠促進全球玩家的零障礙交流,真正實現“後武俠大江湖”的遊戲概念。
在年初韓服的封測之後,我們會加緊促成天龍在韓國的正式上市。此外還有數個地區的代理正在洽談中,我們會在合約簽訂後的第一時間公佈結果。
問:在《天龍八部OL》之外,暢遊今年還有哪些重大計畫?
王滔:以天龍領銜,我們所打造的“大武俠大江湖”產品線,將把武俠的含義擴展至更廣泛的玄幻、仙俠、歷史等題材,貼合90後比重逐漸增加的當代玩家群體,並且在遊戲內外都構築起人與人交流的最廣闊平臺。
這條產品線不僅包括《天龍八部》系列、《鹿鼎記》等已上市的武俠經典大作,也涵蓋了將在年內上市的數款新品,如《鬥破蒼穹》《水滸Q傳2》等等,到今年底,該產品線內產品將佔據公司整體營收的五成以上。包括《桃園》在內的“GAME+”計畫致力於打造次世代精品,而以《天龍八部OL》為首的“大武俠大江湖”產品線以中國傳統文化題材為核心,這就是今年暢遊的兩大重點工程。
問:最後,您還有什麼想對玩家們說的嗎?
王滔:天龍走到今天,離不開全球玩家的支持。我記得五年以來和同事們奮鬥的每個日日夜夜,記得遊戲的每一步成長,那種感覺,就像遊戲裡的新人一步步成長為絕世高手。我希望下一個五年、下一個十年,我能和更多的玩家一起分享天龍的點點滴滴,也希望大家能夠繼續支持我們的遊戲,享受武俠世界的樂趣。
按此進入官方訪問內容
到國服官方公告看看:http://tl.changyou.com/tl3/news/20120509/45534.shtml
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
讀後感想
天龍八部online 更名 的出現對我有莫大的希望。
台服、歐服、美服等其他地區伺服器 ...都會全面升級
港服會包含在內嗎?
對我而言全球統一實在相當吸引,整天對著天龍裡同一伺服器的人都會悶掉了,
如果真的如公告所說,全球統一,實在非常難得,一個遊戲與多國籍的人溝通,令遊戲可玩性增添多倍。
暢遊即將面對多種挑戰 如要面對著國服與其它以前各專為代理服而設的轉蛋道具違下的問題
要使國服與代理服實力平衡有一定的難度。就像港服的潛能丹事件就是一個經典例子。
對於暢遊這次消息的發佈,真的有點期待,
最為期待是"移動終動終端的遊戲版本也正在開發中"
不能想像即將能在I-PAD 等各平版電腦玩天龍的感覺會怎樣。
瘋狂的幻想
對於這次消息的發怖引起了我瘋狂的幻想,
近日,暢遊登陸了香港
會否利用"暢遊香港"實行設置跨區代理服務 ?
不知道...
天龍VS九陰?
所謂有競爭才有進步,九陰遲遲未有公測
往往天龍每次的更新都明顯地針對著九陰的公測。
起初九陰不知在第幾次宣傳在2012年春季會公測,
在將九陰"公測"一際,
天龍推出了 天龍3:天外江湖系統-新穎的技術
和新玩法,
一個賣點是宏大的江湖,另一個卻是真武俠,
天龍的策劃堅持要創新, 沒有抄襲同類的武俠網遊
積極推出創新技術新系統,
如在遊戲中免費發短訊給好友,天外江湖 等等...
消息中"添加更多獨立開發的MOD世界 " 可見策劃的努力,
雖然沒有九陰的3D畫面吸引,沒有九陰的奇遇完善,沒有完美的輕功系統
但我仍然喜愛天龍,
因天龍具自己有獨特的一面,
以我所知天龍正在研發家園系統,令遊戲更充實,
真的不能想像一個武俠遊戲內的家園會是怎樣的....?
不要放棄我[天龍]
在這希望各玩家or已沒有玩的會員
不要放棄天龍...雖然代理好像不太重視天龍!
(代理的資源貌似都給了SD高達/口\)
但是開發商[暢遊]非常重視這遊戲,資源全都放在天龍裡!
靠著暢遊策劃的努力!!我相信香港天龍以致其它代理服一定能堅持下去!!!
我可以做什麼?
希望你們不要放棄!!利用玩家的力量!!
用Gameone僅有的客服功能表達你對Gameone的不滿吧!!!
一點的聲音好像沒有什麼作用,集合你們的聲音一定能引起Gameone的關注!!
也歡迎來樂古天龍版熱烈討論! 發表你對天龍策劃(如:新功能?/新副本設計!)的意見!
本站所有對玩家對天龍的意見 將有機會被遞上開發商的策劃部!
(提示:發表意見請到記者站-分類為[非稿件]發表)
發輝你的小宇宙創造你夢想中的天龍吧!
|